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novedad + 2 años
INICIACIÓN A LA CODIFICACIÓN Piedras pingüino y cartas Un conjunto de piedras pingüino, divertido y educativo para aprender los primeros conceptos de codificación. Con las flechas dibujadas en estas piedras, el niño/a puede empezar a crear códigos, secuencias y estimular el pensamiento lógico. Utilizados con las tarjetas de actividades de precodificación, se convertirán en un desafío y estimularán la capacidad de reflexión de los más jóvenes. Consta de: 18 pingüinos y 16 tarjetas de precodificación. De PIEDRA y PAPEL PLASTIFICADO.
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+ 5 añosC novedad INICIACIÓN A LA CODIFICACIÓN Con píxeles Actividad de 1 a 6 jugadores. En este juego basado en el principio del código binario, los niños descubren el dibujo con pixel art. El número de la tarjeta corresponde a la cantidad de píxeles que hay que colocar en el tablero de juego. ¡Si se respeta el código, aparece una imagen de píxeles! Consta de: 6 tarjetas de juego, 192 tarjetas de píxeles, 12 tarjetas de instrucciones, 2 tarjetas de control y 1 cuaderno de instrucciones. Carta de juego: Lateral 21 cm. De PLÁSTICO.
65 663 el juego 136,85 / 113,10
E + 5 años novedad INICIACIÓN A LA CODIFICACIÓN Con puntos Actividad 2 jugadores. Bajo las instrucciones de un jugador, el otro jugador debe ser capaz de recrear una secuencia, una serie de flechas con una cantidad de puntos. Consta de: 2 láminas de juego, 1 separador, 2 soportes de madera para cartas, 68 cartas plastificadas y 1 cuaderno pedagógico. Lámina de 19 cm. De PLÁSTICO.
65 664 el juego 107,98 / 89,24
G + 5 años ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Código Iniciación Actividad de 2 niños. Este juego de codificación, experimentado en un entorno real, es ideal para que los niños se familiaricen con los primeros conceptos de programación y codificación (STEM) sin electrónica. Con este juego los niños aprenderán la codificación gracias a movimientos kinestésicos que les ayudarán a concentrarse, memorizar datos y autocorregirse. Entre varios niños prepararán una secuencia de etapas que deberá llevar a cabo otro niño siguiendo sus instrucciones. Se pueden añadir obstáculos para aumentar el grado de dificultad. Consta de: 20 tarjetas de codificación de doble cara, 20 tarjetas laberinto, 2 robots y 8 tarjetas especiales. Tarjeta de codificación: Lado: 12,7 cm. De ESPUMA. Se suministra con un manual pedagógico.
58 038 el juego 59,12 / 48,86
D + 5 años novedad novedad+ 5 añosF INICIACIÓN A LA CODIFICACIÓN Por etapas Actividad de 2 a 6 jugadores. Moverse de un punto a otro superando algunos obstáculos, esa es la idea de este juego de codificación. Este juego pone en relieve la capacidad para orientarse en el espacio respetando un camino definido. Consta de: 2 tableros de juego plastificados, 45 cartas plastificadas, 4 tarjeteros de madera y 4 peones de madera. Lámina: 26 cm. De PLÁSTICO.
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INICIACIÓN A LA CODIFICACIÓN Con flechas El aprendizaje de la codificación comienza con la comprensión del lenguaje de las flechas. Con este juego, el niño adquirirá nociones esenciales: entender por dónde ir, distinguir la derecha de la izquierda, delante de detrás, etc. Consta de: 9 cartas de instrucciones, 36 cartas con flechas, 3 cartas autocorrectoras y 1 manual. L: 21 cm - Anchura: 5 cm. De PLÁSTICO.
65 666 el juego 137,47 / 113,61
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