553
D
G
F
E
C
nieuw + 2 jaar
INITIATIE CODEREN Pinguïnkeien en kaarten Leuke en leerrijke pinguïnkeien om kennis te maken met coderen/programmeren. Met de pijlen op de keien kan het kind codes en reeksen vormen en de logica stimuleren. Als ze met de pre-programmeringskaarten worden gebruikt, bieden ze een leuke uitdaging en zetten ze de kinderen aan tot nadenken. Bestaat uit : 18 pinguïns en 16 pre-programmeringskaarten. Gemaakt van STEEN en GEPLASTIFICEERD PAPIER.
HE T L
ER EN
VA N B
AS ISV
AA RD
IG HE
DE N
+ 5 jaarC nieuw Meer details zie filmpje op onze website
INITIATIE CODEREN Met pixels Spel voor 1 tot 6 spelers. In dit spel, dat is gebaseerd op het principe van de binaire code, leren kinderen tekenen in pixel art. Het cijfer op de kaart toont het aantal pixels dat op het spelbord moet worden geplaatst. Als men de code volgt, verschijnt er een pixelbeeld! Bestaat uit : 6 speelkaarten, 192 pixelkaarten, 12 instructiekaarten, 2 controlekaarten en 1 instructieboekje. Speelkaart: Zijde 21 cm. Gemaakt van PLASTIC.
65 663 per spel 100,97 / 83,45
E + 5 jaar nieuw INITIATIE CODEREN Met punten Spel voor 2 spelers. De speler luistert naar de instructies van de andere speler om een reeks, rij van pijlen en aantal punten om te zetten. Bestaat uit : 2 spelplaten, 1 scheidingswandje, 2 houten kaarthouders, 68 geplastificeerde kaarten en 1 pedagogisch boekje. Zijkant plaatje 19 cm. Gemaakt van PLASTIC.
65 664 per spel 100,47 / 83,03 G + 5 jaar CODEREN/PROGRAMMEREN Initiatie Let s Go Code Spel voor 2 kinderen. Dit programmeerspel dat in een echte omgeving wordt gebruikt, is ideaal om kinderen vertrouwd te maken met programmeren en coderen (STEM) zonder elektronica. Met dit spel leren kinderen programmeren dankzij bewegingen die hen helpen om zich te concentreren, informatie te onthouden en hun fouten te corrigeren. In een groepje bereiden ze een reeks stappen voor die vervolgens door een ander kind moeten worden uitgevoerd. Er kunnen hindernissen worden toegevoegd om het moeilijker te maken. Bestaat uit : 20 dubbelzijde programmeerkaarten, 20 doolhofmatten, 2 robots en 8 speciale kaarten. Programmeerkaart: Zijkant: 12,7 cm. Gemaakt van SCHUIMRUBBER. Geleverd met een pedagogisch boekje. 58 038 per spel 57,32 / 47,37
D + 5 jaar nieuw nieuw+ 5 jaarF INITIATIE CODEREN In stappen Spel voor 2 tot 6 spelers. Het idee achter dit programmeerspel: van één punt naar een ander bewegen en obstakels overwinnen. Dit spel oefent het vermogen om zich te oriënteren in de ruimte terwijl men een welbepaald traject volgt. Bestaat uit : 2 geplastificeerde spelborden, 45 geplastificeerde kaarten, 4 houten kaarthouders en 4 houten pionnen. Zijkant bord 26 cm. Gemaakt van PLASTIC.
65 665 per spel 100,47 / 83,03
INITIATIE CODEREN Met pijlen Leren programmeren begint met het begrijpen van de taal van pijltjes. Met dit spel leert het kind essentiële vaardigheden, zoals weten in welke richting je moet bewegen, rechts van links onderscheiden, vooruit van achteruit, Bestaat uit : 9 instructiekaarten, 36 kaarten met pijlen, 3 zelfcorrigerende kaarten en 1 handleiding. L: 21 cm - B: 5 cm. Gemaakt van PLASTIC.
65 666 per spel 98,42 / 81,34
02/757 11 52 - info@wesco-group.be - wesco-eshop.beWaarschuwing! Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden, kleine onderdelen, verstikkingsgevaar.
ONTDEK ONZE STEM-PRODUCTEN OP ONZE WEBSITE
54,24 48,87 / 40,39per spel64 922